Laboratorio de creación con nuevos medios y tecnologías libres | Pumpumyachkan tinkuy 2024
Espiral – Laboratorio de Arquitectura Lúdica
Texto acompañado por Arely Amaut [PE]
Me desarrollo en el campo de la arquitectura, vengo trabajando la arquitectura para las infancias diversas a través de un colectivo que se llama Burbutopías desde hace 5 años en espacios alternativos de encuentro e intervención, desde el enfoque y narrativas de la niñez desde lo lúdico.
Espiral – Laboratorio de arquitectura lúdica, es una etapa siguiente de acompañamiento desde el juego a través de la exploración de diversas materialidades, principalmente la madera. La propuesta busca intervenir el espacio público y para ese propósito se gestionó La Plaza Mateo Pumacahua en Urubamba, la cual fue una gran oportunidad para continuar estudiando los elementos que desarrollamos en las instalaciones anteriores y rediseñarlas para que sean apropiadas para ser usadas por el público. La propuesta nace desde el maíz y sus diferentes colores, al ser Urubamba cuna de maíz y a partir de eso tener un vínculo con el territorio. Los materiales son estructuras de madera, cintas y semillas de maíz.
A partir del contenido del laboratorio se trabajó con Arduino y sensores de ultrasonido para generar un complemento de los elementos físicos con esta tecnología y en torno a la idea de los ciclos, decidimos usar formas circulares y dispositivos que giren, algunos manualmente y otros a través de motores programados para controlarse por movimiento.
¿Estas nuevas tecnologías están conectadas con mi proceso? Sí, pero también siento que algunas etapa del aprendizaje son complejas de comprender en un espacio virtual y al ser presenciales el acompañamiento es más cercano. Yo asumí el reto y es una gran oportunidad de complementar el trabajo que vengo realizando al aproximarme a otras formas de interacción y lenguajes como la programación
En la plaza al ser un espacio de paso se genera una atmósfera, la intervención tiene 4 módulos que responden a la proximidad con la activación de motores para el giro de las cajas que resuenan por el movimiento de semillas del maíz. En el centro se instala una estructura giratoria de madera, construida en colaboración con Fiorella Marie Feria Bravo y el Sr. Edwin Dennis Feria Becerra (papá de Marie, quien trabajó la madera). La propuesta está abierta a lo que sucede y reaccionan a los diferentes materiales desde la intervención de elementos que no suelen estar ahí, hay interacción no? todo nos da información.
Ser semilla, desde el maíz como generador de vida
ser planta, desde las pancas como contenedor
ser mazorca, siendo uno con el circuito giratorio que está cubierto de cintas.
De trasfondo al proceso dentro del laboratorio está Espiral que nace desde una búsqueda personal de investigar el juego como práctica socio espacial, para identificar las dinámicas sociales a través de la intervenciones y activaciones, con elementos efímeros que son a la vez un recurso de investigación, un espacio donde se intersecan diferentes disciplinas, dinámicas lúdicas que nos sirven para crear utopías, que en realidad responden a nuestros derechos como habitantes de un territorio y en especial para las infancias. En la memoria del colectivo los espacios de juego son irrelevantes cuando en realidad los espacios del juego está tejiendo la cultura de la identidad, de los encuentros entre personas y otras dinámicas de transformación al cuestionar, sensibilizar y permitirnos jugar como adultos.
La importancia del espacio público, la recreación y construcción de ciudad como actos colectivos es parte de entender el espacio-tiempo, «pacha», en todas sus dimensiones y ciclos, desde lo sonoro, los aromas, las texturas, el movimiento del cuerpo y el cuerpo como territorio.

















