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Territorios excluidos
Sofia Paz Basail [AR]
2022
Proyecto VR, en proceso.
Inicié la creación de recorridos virtuales interesada en territorios que negaron el acceso a la representación 3D de Google y que, curiosamente, en lugar de las fotogrametrías satelitales características del software se encuentran objetos 3D perfectamente modelados. Éstas prácticas representativas no se dan de forma desterritorializada, sino que tienen su anclaje y se relacionan con lo físico, es decir, contienen capas de relación e interacción con el contexto urbano, social y político de cada territorio.
Utilizando la misma herramienta de fotogrametría, pero en mi caso dirigida ya una representación digital, el resultado es un espacio virtual roto, alterado y distanciado cada vez más de lo que buscaba ser una representación fiel. Los límites de los territorios excluidos montados en el espacio de realidad virtual no pueden ser reconocibles, el desplazamiento es continuo entre ellos. El ambiente sonoro fue generado a partir del registro de fragmentos de radio locales emitidas en estos territorios. El tratamiento de los sonidos dentro del espacio se encuentra espacializado y posicionado sobre el punto de referencia de cada zona. Al desplazarse por el espacio de realidad virtual los sonidos se alteran, al detenerse a observar retorna su versión original.
Acompañamiento de la cátedra La Ferla, Diseño Transmedia y Arte Contemporáneo.
En sus Centros la Tierra
Gonzalo Tow Bautista [MX]
2021
Pieza de realidad virtual en la que se despliegan datos de más de 140 defensorxs de la vida y el territorio en México. La base de datos que la informa está en constante expansión y se puede colaborar con ella desde este jardín memorial. Dependiendo de la hora en que se conecten podrán ver una versión de día o de noche.
Esta pieza fue posible gracias al apoyo del Programa de Creación de Experiencias Afectivas desde lo Virtual del Centro de Cultura Digital.
PROGRAMACIÓN
Josep Rafael Trejo Vidal y Emilio Jan Mira
PRODUCCIÓN VISUAL
Eva Sandoval Coronado
DISEÑO SONORO
Eder Aldair Rodriguez
ASESORÍA CCD
Mónica Nepote – E-Literatura
Doreen Ríos y Canek Zapata – Zona Hipermedial
Héctor Guerrero – Laboratorio de Juegos
Enrique García Alcalá – Laboratorio de Tecnologías Compartidas
Ary Ehrenberg, César García y Josep Trejo – Laboratorio de Inmersión
Hifa
MU [PE]
2022
MU presenta «HIFA», un proyecto de experimentación audiovisual conformado por Erick Del Aguila y Francisco Haya en el sonido y Janice Bryson en los visuales. A base de la síntesis electrónica y la improvisación libre sonora, se creó el video con SyleGAN (Syle Generative Adversarial Network), una clase de algoritmos de inteligencia artificial. En este caso, se usó un modelo pre-entrenado con más de 70,000 imágenes de rostros humanos reales. En lugar de utilizarlo para generar rostros humanos fotorrealistas, se manipularon los puntos de interpolación en el espacio latente para distorsionar el uso previsto de esta tecnología.
Resistencia en la urbe
Semillero de investigación en artes mediales [CO]
2022
Micro proyecto enmarcado en la creación audiovisual en 360° y el arte urbano experimentado en la ciudad de Manizales. A través de la aplicación de tecnologías de realidad virtual y edición de videos 360, el proyecto busca crear un ambiente envolvente donde el espectador tenga la posibilidad de experimentar temas relacionados con la resistencia política y social que generan diferentes comunidades residentes en la ciudad.
En estos espacios lúdicos el semillero de investigación, explora grupos enfocados en la creación de graffiti y las batallas de gallos (freestyle). Estas expresiones urbanas se convierten en espacios de reflexión abiertos al público, donde predomina la libre expresión anti clasista, como parte del pensamiento crítico de los jóvenes que exploran la condición utópica del gobierno colombiano inmerso en el realismo mágico.
Coordenadas – 31 15’15.53 N, 24 15’30.53
Thais de Almeida Prado [BR]
2022
Los bailarines entran y salen de las reglas, creando nuevos equilibrios, textos y posibilidades.

Niño Salvaje
Jorge Forero [CL/PT]
2020
Niño Salvaje es una obra audiovisual para código en vivo, en formato video 360, que explora desde el lenguaje, conexiones transmediales y hacktivismo. El proyecto se construye desde la poética del texto “Niño Salvaje”, del psicólogo y músico Argentino Alberto Kuselman. Este fragmento, parte de la musicoterapia andina y popularizado como canto infantil en Sudamérica, es retomado desde el ciberactivismo en el manifiesto de Hack-Back; una guia D.I.Y para robar bancos. En dicho artículo el autor hace referencia a la lucha encapuchada, como parte fundamental de la resistencia contra los sistemas de control. Así, Niño Salvaje se construye desde la emancipación del conocimiento abierto, libre y anónimo.
