
Proyecto VR, en proceso.
Inicié la creación de recorridos virtuales interesada en territorios que negaron el acceso a la representación 3D de Google y que, curiosamente, en lugar de las fotogrametrías satelitales características del software se encuentran objetos 3D perfectamente modelados. Éstas prácticas representativas no se dan de forma desterritorializada, sino que tienen su anclaje y se relacionan con lo físico, es decir, contienen capas de relación e interacción con el contexto urbano, social y político de cada territorio.
Utilizando la misma herramienta de fotogrametría, pero en mi caso dirigida ya una representación digital, el resultado es un espacio virtual roto, alterado y distanciado cada vez más de lo que buscaba ser una representación fiel. Los límites de los territorios excluidos montados en el espacio de realidad virtual no pueden ser reconocibles, el desplazamiento es continuo entre ellos. El ambiente sonoro fue generado a partir del registro de fragmentos de radio locales emitidas en estos territorios. El tratamiento de los sonidos dentro del espacio se encuentra espacializado y posicionado sobre el punto de referencia de cada zona. Al desplazarse por el espacio de realidad virtual los sonidos se alteran, al detenerse a observar retorna su versión original.
Acompañamiento de la cátedra La Ferla, Diseño Transmedia y Arte Contemporáneo.