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Senmov 2.0
Proyecto por Marco Valdivia

Senmov 2.o es la continuación de una idea planteada junto a Nina Zelada y Fabrizio Dávila en el Festival Asimtria X en Arequipa. Para esta versión se construirán una serie de prototipos sonoros basados en la interacción con sensores de movimiento, luz, piezoeléctricos y bodycontact, como herramientas para la acción performática.
El proyecto explorará e investigará a cerca de posiciones, movimientos y acciones, y prototipos para satisfacer la interacción con éstos.

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Interacción Analógica
Proyecto por Fabrizio Dávila.

Explora las posibilidades entre objetos sonoros y no sonoros. Su interactividad a traves de medios analogicos: cinetica, electricidad aplicados en instalaciones pseudoautomatas, instrumentos sonoros, sin intervencion de computadoras.
Toma como punto de partida la idea sobre la aceptación que ha desarrollado cada ciudadano sobre el error, sea visual o sonoro. Reflexiona sobre el aprendizaje de tecnologías simples, el consumo de tecnología electrónica más compleja. y la analogía entre estos dos comportamientos propios del humano contemporáneo
Se sustenta en el reciclaje, ya que se usan objetos en desuso para su realizacion. Las técnicas que se utilizaran en este proyecto son: circuit bending, construcción de electrónica básica: osciladores, motores, sensores, graffiti stencil, error visual y sonoro generados