{"id":235,"date":"2021-01-10T02:42:35","date_gmt":"2021-01-10T01:42:35","guid":{"rendered":"https:\/\/asimtria.org\/transpiksel\/?p=235"},"modified":"2021-01-26T02:53:38","modified_gmt":"2021-01-26T01:53:38","slug":"jennifer-durand-daniel-escobar-claudia-garcia-giovanna-pillaca-jose-luis-vintimilla-pe-us-es-ec","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/asimtria.org\/transpiksel\/?p=235","title":{"rendered":"Jennifer Durand, Daniel Escobar, Claudia Garcia, Giovanna Pillaca, Jose Luis Vintimilla [PE\/US\/ES\/EC)"},"content":{"rendered":"<p><span data-sheets-value=\"{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;Jennifer Durand\\n - arquitecta, emprendedora y docente peruana con experiencia en \\nproyectos residenciales y comerciales. Interesada en la aplicaci\u00f3n de \\ntecnolog\u00edas en arquitectura como impresi\u00f3n 3D, realidad virtual y dise\u00f1o\\n computacional. Actualmente es arquitecta principal en su propio estudio\\n de arquitectura, dise\u00f1o y tecnolog\u00eda denominado OVA (Office of \\nVersatile Architecture), e imparte el taller de dise\u00f1o de Nivel VI como \\nprofesora titular en la Universidad Ricardo Palma. \\nDaniel Escobar\\n - Arquitecto en Nueva York con experiencia de trabajo en una variedad \\nde escalas de proyectos, desde implementaciones hasta proyectos \\neducativos, multifamiliares y de uso mixto. Interesado en el desarrollo y\\n potencial de tecnolog\u00edas emergentes y el uso de big data con machine \\nlearning en dise\u00f1o creativo. Tambi\u00e9n con un enfoque en la aplicaci\u00f3n de \\nestos m\u00e9todos y c\u00f3mo pueden ayudarnos a comprender el entorno construido\\n y mejorarlo.\\nClaudia Garc\u00eda - Estudiante de arquitectura \\nnacida en Espa\u00f1a, actualmente trabaja para la finalizaci\u00f3n de su \\ncarrera. Interesada en la arquitectura param\u00e9trica y experimental, y las\\n diversas formas en que la arquitectura se mezcla con otros campos del \\nconocimiento como la sociolog\u00eda y la biolog\u00eda, y tambi\u00e9n c\u00f3mo las nuevas\\n tecnolog\u00edas como la realidad virtual y la realidad aumentada, la \\ninteligencia artificial o el aprendizaje autom\u00e1tico entre otras, se \\ncruzan con la pr\u00e1ctica y el pensamiento de la arquitectura en la era \\nantropocena que estamos viviendo\\nGiovanna Pillaca - Arquitecta\\n dise\u00f1adora nacida en Lima, Per\u00fa. Docente en el taller de dise\u00f1o de \\nNivel 5 en la Universidad de Ciencias Latinoamericanas (UCAL) y dirige \\nAural (Laboratorio de Dise\u00f1o de Arquitectura). Trabaja en Dise\u00f1o con \\nherramientas de Manufactura, Manufactura Digital (software CAD \/ CAM), \\nElectr\u00f3nica, Audiovisuales y la interacci\u00f3n con tecnolog\u00eda VR y AR. \\nManeja e investiga en sus procesos experimentales; adem\u00e1s de las \\nestructuras, dise\u00f1o y materiales; la relaci\u00f3n del ser vivo y su \\nsensibilidad hacia piezas de dise\u00f1o arquitect\u00f3nico no convencionales \\nubicadas en varios contextos sociales y culturales. \\nJose Luis Vintimilla\\n - Arquitecto ecuatoriano con pr\u00e1ctica global, sus proyectos se han \\ndesarrollado en Europa, Medio Oriente y Latinoam\u00e9rica. A finales de sus \\n20 recibi\u00f3 su maestr\u00eda en Dise\u00f1o Arquitect\u00f3nico Avanzado de la \\nUniversidad de Columbia en la ciudad de Nueva York. Fue alumno de Steven\\n Holl &amp; Andres Jaque. En Columbia pudo desarrollar sus intereses en \\ntorres s\u00faper altas y proyectos complejos. Su experiencia en edificaci\u00f3n \\nresidencial le permiti\u00f3 ganar un premio en Cuenca Ecuador por el \\nproyecto \u201cRocas De Misicata\u201d como mejor edificaci\u00f3n del a\u00f1o (2019). En \\nestos d\u00edas su pr\u00e1ctica se centra en c\u00f3mo un lenguaje arquitect\u00f3nico \\npodr\u00eda empoderar a la sociedad. El grupo se form\u00f3 durante la realizaci\u00f3n de un workshop online sobre arquitectura y VR, en dicho workshop las dos \u00faltimas semanas estaban destinadas a la realizaci\u00f3n de un trabajo grupal en el que se deb\u00eda poner en pr\u00e1ctica las diferentes metodolog\u00edas y estrategias aprendidas en los m\u00f3dulos previos del workshop. Desde el principio el equipo congenio muy r\u00e1pidamente a pesar de que s\u00f3lo dos de los miembros se conoc\u00edan previamente. Uno de los motivos principales fue el hecho de que todos habl\u00e1bamos espa\u00f1ol, por lo que la comunicaci\u00f3n e intercambio de ideas se llev\u00f3 a cabo de manera muy fluida, esto a su vez motiv\u00f3 un compromiso entre todos los compa\u00f1eros con el trabajo final del workshop. La buena sinton\u00eda y la coordinaci\u00f3n del equipo para trabajar tanto conjuntamente como de forma individual, consigui\u00f3 que aunque est\u00e1bamos en pa\u00edses y franjas horarias diferentes el trabajo final refleje una imagen de unidad y conjunto. &quot;}\" data-sheets-userformat=\"{&quot;2&quot;:513,&quot;3&quot;:{&quot;1&quot;:0},&quot;12&quot;:0}\"><strong>Jennifer Durand<\/strong>, Arquitecta, emprendedora y docente peruana con experiencia en proyectos residenciales y comerciales. Interesada en la aplicaci\u00f3n de tecnolog\u00edas en arquitectura como impresi\u00f3n 3D, realidad virtual y dise\u00f1o computacional. Actualmente es arquitecta principal en su propio estudio de arquitectura, dise\u00f1o y tecnolog\u00eda denominado OVA (Office of<br \/>\nVersatile Architecture), e imparte el taller de dise\u00f1o de Nivel VI como profesora titular en la Universidad Ricardo Palma. <\/span><\/p>\n<p><span data-sheets-value=\"{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;Jennifer Durand\\n - arquitecta, emprendedora y docente peruana con experiencia en \\nproyectos residenciales y comerciales. Interesada en la aplicaci\u00f3n de \\ntecnolog\u00edas en arquitectura como impresi\u00f3n 3D, realidad virtual y dise\u00f1o\\n computacional. Actualmente es arquitecta principal en su propio estudio\\n de arquitectura, dise\u00f1o y tecnolog\u00eda denominado OVA (Office of \\nVersatile Architecture), e imparte el taller de dise\u00f1o de Nivel VI como \\nprofesora titular en la Universidad Ricardo Palma. \\nDaniel Escobar\\n - Arquitecto en Nueva York con experiencia de trabajo en una variedad \\nde escalas de proyectos, desde implementaciones hasta proyectos \\neducativos, multifamiliares y de uso mixto. Interesado en el desarrollo y\\n potencial de tecnolog\u00edas emergentes y el uso de big data con machine \\nlearning en dise\u00f1o creativo. Tambi\u00e9n con un enfoque en la aplicaci\u00f3n de \\nestos m\u00e9todos y c\u00f3mo pueden ayudarnos a comprender el entorno construido\\n y mejorarlo.\\nClaudia Garc\u00eda - Estudiante de arquitectura \\nnacida en Espa\u00f1a, actualmente trabaja para la finalizaci\u00f3n de su \\ncarrera. Interesada en la arquitectura param\u00e9trica y experimental, y las\\n diversas formas en que la arquitectura se mezcla con otros campos del \\nconocimiento como la sociolog\u00eda y la biolog\u00eda, y tambi\u00e9n c\u00f3mo las nuevas\\n tecnolog\u00edas como la realidad virtual y la realidad aumentada, la \\ninteligencia artificial o el aprendizaje autom\u00e1tico entre otras, se \\ncruzan con la pr\u00e1ctica y el pensamiento de la arquitectura en la era \\nantropocena que estamos viviendo\\nGiovanna Pillaca - Arquitecta\\n dise\u00f1adora nacida en Lima, Per\u00fa. Docente en el taller de dise\u00f1o de \\nNivel 5 en la Universidad de Ciencias Latinoamericanas (UCAL) y dirige \\nAural (Laboratorio de Dise\u00f1o de Arquitectura). Trabaja en Dise\u00f1o con \\nherramientas de Manufactura, Manufactura Digital (software CAD \/ CAM), \\nElectr\u00f3nica, Audiovisuales y la interacci\u00f3n con tecnolog\u00eda VR y AR. \\nManeja e investiga en sus procesos experimentales; adem\u00e1s de las \\nestructuras, dise\u00f1o y materiales; la relaci\u00f3n del ser vivo y su \\nsensibilidad hacia piezas de dise\u00f1o arquitect\u00f3nico no convencionales \\nubicadas en varios contextos sociales y culturales. \\nJose Luis Vintimilla\\n - Arquitecto ecuatoriano con pr\u00e1ctica global, sus proyectos se han \\ndesarrollado en Europa, Medio Oriente y Latinoam\u00e9rica. A finales de sus \\n20 recibi\u00f3 su maestr\u00eda en Dise\u00f1o Arquitect\u00f3nico Avanzado de la \\nUniversidad de Columbia en la ciudad de Nueva York. Fue alumno de Steven\\n Holl &amp; Andres Jaque. En Columbia pudo desarrollar sus intereses en \\ntorres s\u00faper altas y proyectos complejos. Su experiencia en edificaci\u00f3n \\nresidencial le permiti\u00f3 ganar un premio en Cuenca Ecuador por el \\nproyecto \u201cRocas De Misicata\u201d como mejor edificaci\u00f3n del a\u00f1o (2019). En \\nestos d\u00edas su pr\u00e1ctica se centra en c\u00f3mo un lenguaje arquitect\u00f3nico \\npodr\u00eda empoderar a la sociedad. El grupo se form\u00f3 durante la realizaci\u00f3n de un workshop online sobre arquitectura y VR, en dicho workshop las dos \u00faltimas semanas estaban destinadas a la realizaci\u00f3n de un trabajo grupal en el que se deb\u00eda poner en pr\u00e1ctica las diferentes metodolog\u00edas y estrategias aprendidas en los m\u00f3dulos previos del workshop. Desde el principio el equipo congenio muy r\u00e1pidamente a pesar de que s\u00f3lo dos de los miembros se conoc\u00edan previamente. Uno de los motivos principales fue el hecho de que todos habl\u00e1bamos espa\u00f1ol, por lo que la comunicaci\u00f3n e intercambio de ideas se llev\u00f3 a cabo de manera muy fluida, esto a su vez motiv\u00f3 un compromiso entre todos los compa\u00f1eros con el trabajo final del workshop. La buena sinton\u00eda y la coordinaci\u00f3n del equipo para trabajar tanto conjuntamente como de forma individual, consigui\u00f3 que aunque est\u00e1bamos en pa\u00edses y franjas horarias diferentes el trabajo final refleje una imagen de unidad y conjunto. &quot;}\" data-sheets-userformat=\"{&quot;2&quot;:513,&quot;3&quot;:{&quot;1&quot;:0},&quot;12&quot;:0}\"><strong>Daniel Escobar<\/strong>, Arquitecto en Nueva York con experiencia de trabajo en una variedad de escalas de proyectos, desde implementaciones hasta proyectos educativos, multifamiliares y de uso mixto. Interesado en el desarrollo y potencial de tecnolog\u00edas emergentes y el uso de big data con machine learning en dise\u00f1o creativo. Tambi\u00e9n con un enfoque en la aplicaci\u00f3n de<br \/>\nestos m\u00e9todos y c\u00f3mo pueden ayudarnos a comprender el entorno construido y mejorarlo.<\/span><\/p>\n<p><span data-sheets-value=\"{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;Jennifer Durand\\n - arquitecta, emprendedora y docente peruana con experiencia en \\nproyectos residenciales y comerciales. Interesada en la aplicaci\u00f3n de \\ntecnolog\u00edas en arquitectura como impresi\u00f3n 3D, realidad virtual y dise\u00f1o\\n computacional. Actualmente es arquitecta principal en su propio estudio\\n de arquitectura, dise\u00f1o y tecnolog\u00eda denominado OVA (Office of \\nVersatile Architecture), e imparte el taller de dise\u00f1o de Nivel VI como \\nprofesora titular en la Universidad Ricardo Palma. \\nDaniel Escobar\\n - Arquitecto en Nueva York con experiencia de trabajo en una variedad \\nde escalas de proyectos, desde implementaciones hasta proyectos \\neducativos, multifamiliares y de uso mixto. Interesado en el desarrollo y\\n potencial de tecnolog\u00edas emergentes y el uso de big data con machine \\nlearning en dise\u00f1o creativo. Tambi\u00e9n con un enfoque en la aplicaci\u00f3n de \\nestos m\u00e9todos y c\u00f3mo pueden ayudarnos a comprender el entorno construido\\n y mejorarlo.\\nClaudia Garc\u00eda - Estudiante de arquitectura \\nnacida en Espa\u00f1a, actualmente trabaja para la finalizaci\u00f3n de su \\ncarrera. Interesada en la arquitectura param\u00e9trica y experimental, y las\\n diversas formas en que la arquitectura se mezcla con otros campos del \\nconocimiento como la sociolog\u00eda y la biolog\u00eda, y tambi\u00e9n c\u00f3mo las nuevas\\n tecnolog\u00edas como la realidad virtual y la realidad aumentada, la \\ninteligencia artificial o el aprendizaje autom\u00e1tico entre otras, se \\ncruzan con la pr\u00e1ctica y el pensamiento de la arquitectura en la era \\nantropocena que estamos viviendo\\nGiovanna Pillaca - Arquitecta\\n dise\u00f1adora nacida en Lima, Per\u00fa. Docente en el taller de dise\u00f1o de \\nNivel 5 en la Universidad de Ciencias Latinoamericanas (UCAL) y dirige \\nAural (Laboratorio de Dise\u00f1o de Arquitectura). Trabaja en Dise\u00f1o con \\nherramientas de Manufactura, Manufactura Digital (software CAD \/ CAM), \\nElectr\u00f3nica, Audiovisuales y la interacci\u00f3n con tecnolog\u00eda VR y AR. \\nManeja e investiga en sus procesos experimentales; adem\u00e1s de las \\nestructuras, dise\u00f1o y materiales; la relaci\u00f3n del ser vivo y su \\nsensibilidad hacia piezas de dise\u00f1o arquitect\u00f3nico no convencionales \\nubicadas en varios contextos sociales y culturales. \\nJose Luis Vintimilla\\n - Arquitecto ecuatoriano con pr\u00e1ctica global, sus proyectos se han \\ndesarrollado en Europa, Medio Oriente y Latinoam\u00e9rica. A finales de sus \\n20 recibi\u00f3 su maestr\u00eda en Dise\u00f1o Arquitect\u00f3nico Avanzado de la \\nUniversidad de Columbia en la ciudad de Nueva York. Fue alumno de Steven\\n Holl &amp; Andres Jaque. En Columbia pudo desarrollar sus intereses en \\ntorres s\u00faper altas y proyectos complejos. Su experiencia en edificaci\u00f3n \\nresidencial le permiti\u00f3 ganar un premio en Cuenca Ecuador por el \\nproyecto \u201cRocas De Misicata\u201d como mejor edificaci\u00f3n del a\u00f1o (2019). En \\nestos d\u00edas su pr\u00e1ctica se centra en c\u00f3mo un lenguaje arquitect\u00f3nico \\npodr\u00eda empoderar a la sociedad. El grupo se form\u00f3 durante la realizaci\u00f3n de un workshop online sobre arquitectura y VR, en dicho workshop las dos \u00faltimas semanas estaban destinadas a la realizaci\u00f3n de un trabajo grupal en el que se deb\u00eda poner en pr\u00e1ctica las diferentes metodolog\u00edas y estrategias aprendidas en los m\u00f3dulos previos del workshop. Desde el principio el equipo congenio muy r\u00e1pidamente a pesar de que s\u00f3lo dos de los miembros se conoc\u00edan previamente. Uno de los motivos principales fue el hecho de que todos habl\u00e1bamos espa\u00f1ol, por lo que la comunicaci\u00f3n e intercambio de ideas se llev\u00f3 a cabo de manera muy fluida, esto a su vez motiv\u00f3 un compromiso entre todos los compa\u00f1eros con el trabajo final del workshop. La buena sinton\u00eda y la coordinaci\u00f3n del equipo para trabajar tanto conjuntamente como de forma individual, consigui\u00f3 que aunque est\u00e1bamos en pa\u00edses y franjas horarias diferentes el trabajo final refleje una imagen de unidad y conjunto. &quot;}\" data-sheets-userformat=\"{&quot;2&quot;:513,&quot;3&quot;:{&quot;1&quot;:0},&quot;12&quot;:0}\"><strong>Claudia Garc\u00eda<\/strong>, Estudiante de arquitectura, nacida en Espa\u00f1a, actualmente trabaja para la finalizaci\u00f3n de su carrera. Interesada en la arquitectura param\u00e9trica y experimental, y las diversas formas en que la arquitectura se mezcla con otros campos del<br \/>\nconocimiento como la sociolog\u00eda y la biolog\u00eda, y tambi\u00e9n c\u00f3mo las nuevas tecnolog\u00edas como la realidad virtual y la realidad aumentada, la inteligencia artificial o el aprendizaje autom\u00e1tico entre otras, se cruzan con la pr\u00e1ctica y el pensamiento de la arquitectura en la era antropocena que estamos viviendo.<\/span><\/p>\n<p><span data-sheets-value=\"{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;Jennifer Durand\\n - arquitecta, emprendedora y docente peruana con experiencia en \\nproyectos residenciales y comerciales. Interesada en la aplicaci\u00f3n de \\ntecnolog\u00edas en arquitectura como impresi\u00f3n 3D, realidad virtual y dise\u00f1o\\n computacional. Actualmente es arquitecta principal en su propio estudio\\n de arquitectura, dise\u00f1o y tecnolog\u00eda denominado OVA (Office of \\nVersatile Architecture), e imparte el taller de dise\u00f1o de Nivel VI como \\nprofesora titular en la Universidad Ricardo Palma. \\nDaniel Escobar\\n - Arquitecto en Nueva York con experiencia de trabajo en una variedad \\nde escalas de proyectos, desde implementaciones hasta proyectos \\neducativos, multifamiliares y de uso mixto. Interesado en el desarrollo y\\n potencial de tecnolog\u00edas emergentes y el uso de big data con machine \\nlearning en dise\u00f1o creativo. Tambi\u00e9n con un enfoque en la aplicaci\u00f3n de \\nestos m\u00e9todos y c\u00f3mo pueden ayudarnos a comprender el entorno construido\\n y mejorarlo.\\nClaudia Garc\u00eda - Estudiante de arquitectura \\nnacida en Espa\u00f1a, actualmente trabaja para la finalizaci\u00f3n de su \\ncarrera. Interesada en la arquitectura param\u00e9trica y experimental, y las\\n diversas formas en que la arquitectura se mezcla con otros campos del \\nconocimiento como la sociolog\u00eda y la biolog\u00eda, y tambi\u00e9n c\u00f3mo las nuevas\\n tecnolog\u00edas como la realidad virtual y la realidad aumentada, la \\ninteligencia artificial o el aprendizaje autom\u00e1tico entre otras, se \\ncruzan con la pr\u00e1ctica y el pensamiento de la arquitectura en la era \\nantropocena que estamos viviendo\\nGiovanna Pillaca - Arquitecta\\n dise\u00f1adora nacida en Lima, Per\u00fa. Docente en el taller de dise\u00f1o de \\nNivel 5 en la Universidad de Ciencias Latinoamericanas (UCAL) y dirige \\nAural (Laboratorio de Dise\u00f1o de Arquitectura). Trabaja en Dise\u00f1o con \\nherramientas de Manufactura, Manufactura Digital (software CAD \/ CAM), \\nElectr\u00f3nica, Audiovisuales y la interacci\u00f3n con tecnolog\u00eda VR y AR. \\nManeja e investiga en sus procesos experimentales; adem\u00e1s de las \\nestructuras, dise\u00f1o y materiales; la relaci\u00f3n del ser vivo y su \\nsensibilidad hacia piezas de dise\u00f1o arquitect\u00f3nico no convencionales \\nubicadas en varios contextos sociales y culturales. \\nJose Luis Vintimilla\\n - Arquitecto ecuatoriano con pr\u00e1ctica global, sus proyectos se han \\ndesarrollado en Europa, Medio Oriente y Latinoam\u00e9rica. A finales de sus \\n20 recibi\u00f3 su maestr\u00eda en Dise\u00f1o Arquitect\u00f3nico Avanzado de la \\nUniversidad de Columbia en la ciudad de Nueva York. Fue alumno de Steven\\n Holl &amp; Andres Jaque. En Columbia pudo desarrollar sus intereses en \\ntorres s\u00faper altas y proyectos complejos. Su experiencia en edificaci\u00f3n \\nresidencial le permiti\u00f3 ganar un premio en Cuenca Ecuador por el \\nproyecto \u201cRocas De Misicata\u201d como mejor edificaci\u00f3n del a\u00f1o (2019). En \\nestos d\u00edas su pr\u00e1ctica se centra en c\u00f3mo un lenguaje arquitect\u00f3nico \\npodr\u00eda empoderar a la sociedad. El grupo se form\u00f3 durante la realizaci\u00f3n de un workshop online sobre arquitectura y VR, en dicho workshop las dos \u00faltimas semanas estaban destinadas a la realizaci\u00f3n de un trabajo grupal en el que se deb\u00eda poner en pr\u00e1ctica las diferentes metodolog\u00edas y estrategias aprendidas en los m\u00f3dulos previos del workshop. Desde el principio el equipo congenio muy r\u00e1pidamente a pesar de que s\u00f3lo dos de los miembros se conoc\u00edan previamente. Uno de los motivos principales fue el hecho de que todos habl\u00e1bamos espa\u00f1ol, por lo que la comunicaci\u00f3n e intercambio de ideas se llev\u00f3 a cabo de manera muy fluida, esto a su vez motiv\u00f3 un compromiso entre todos los compa\u00f1eros con el trabajo final del workshop. La buena sinton\u00eda y la coordinaci\u00f3n del equipo para trabajar tanto conjuntamente como de forma individual, consigui\u00f3 que aunque est\u00e1bamos en pa\u00edses y franjas horarias diferentes el trabajo final refleje una imagen de unidad y conjunto. &quot;}\" data-sheets-userformat=\"{&quot;2&quot;:513,&quot;3&quot;:{&quot;1&quot;:0},&quot;12&quot;:0}\"><strong>Giovanna Pillaca<\/strong>, Arquitecta dise\u00f1adora nacida en Lima, Per\u00fa. Docente en el taller de dise\u00f1o de Nivel 5 en la Universidad de Ciencias Latinoamericanas (UCAL) y dirige Aural (Laboratorio de Dise\u00f1o de Arquitectura). Trabaja en Dise\u00f1o con<br \/>\nherramientas de Manufactura, Manufactura Digital (software CAD \/ CAM), Electr\u00f3nica, Audiovisuales y la interacci\u00f3n con tecnolog\u00eda VR y AR. Maneja e investiga en sus procesos experimentales; adem\u00e1s de las estructuras, dise\u00f1o y materiales; la relaci\u00f3n del ser vivo y su sensibilidad hacia piezas de dise\u00f1o arquitect\u00f3nico no convencionales ubicadas en varios contextos sociales y culturales. <\/span><\/p>\n<p><span data-sheets-value=\"{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;Jennifer Durand\\n - arquitecta, emprendedora y docente peruana con experiencia en \\nproyectos residenciales y comerciales. Interesada en la aplicaci\u00f3n de \\ntecnolog\u00edas en arquitectura como impresi\u00f3n 3D, realidad virtual y dise\u00f1o\\n computacional. Actualmente es arquitecta principal en su propio estudio\\n de arquitectura, dise\u00f1o y tecnolog\u00eda denominado OVA (Office of \\nVersatile Architecture), e imparte el taller de dise\u00f1o de Nivel VI como \\nprofesora titular en la Universidad Ricardo Palma. \\nDaniel Escobar\\n - Arquitecto en Nueva York con experiencia de trabajo en una variedad \\nde escalas de proyectos, desde implementaciones hasta proyectos \\neducativos, multifamiliares y de uso mixto. Interesado en el desarrollo y\\n potencial de tecnolog\u00edas emergentes y el uso de big data con machine \\nlearning en dise\u00f1o creativo. Tambi\u00e9n con un enfoque en la aplicaci\u00f3n de \\nestos m\u00e9todos y c\u00f3mo pueden ayudarnos a comprender el entorno construido\\n y mejorarlo.\\nClaudia Garc\u00eda - Estudiante de arquitectura \\nnacida en Espa\u00f1a, actualmente trabaja para la finalizaci\u00f3n de su \\ncarrera. Interesada en la arquitectura param\u00e9trica y experimental, y las\\n diversas formas en que la arquitectura se mezcla con otros campos del \\nconocimiento como la sociolog\u00eda y la biolog\u00eda, y tambi\u00e9n c\u00f3mo las nuevas\\n tecnolog\u00edas como la realidad virtual y la realidad aumentada, la \\ninteligencia artificial o el aprendizaje autom\u00e1tico entre otras, se \\ncruzan con la pr\u00e1ctica y el pensamiento de la arquitectura en la era \\nantropocena que estamos viviendo\\nGiovanna Pillaca - Arquitecta\\n dise\u00f1adora nacida en Lima, Per\u00fa. Docente en el taller de dise\u00f1o de \\nNivel 5 en la Universidad de Ciencias Latinoamericanas (UCAL) y dirige \\nAural (Laboratorio de Dise\u00f1o de Arquitectura). Trabaja en Dise\u00f1o con \\nherramientas de Manufactura, Manufactura Digital (software CAD \/ CAM), \\nElectr\u00f3nica, Audiovisuales y la interacci\u00f3n con tecnolog\u00eda VR y AR. \\nManeja e investiga en sus procesos experimentales; adem\u00e1s de las \\nestructuras, dise\u00f1o y materiales; la relaci\u00f3n del ser vivo y su \\nsensibilidad hacia piezas de dise\u00f1o arquitect\u00f3nico no convencionales \\nubicadas en varios contextos sociales y culturales. \\nJose Luis Vintimilla\\n - Arquitecto ecuatoriano con pr\u00e1ctica global, sus proyectos se han \\ndesarrollado en Europa, Medio Oriente y Latinoam\u00e9rica. A finales de sus \\n20 recibi\u00f3 su maestr\u00eda en Dise\u00f1o Arquitect\u00f3nico Avanzado de la \\nUniversidad de Columbia en la ciudad de Nueva York. Fue alumno de Steven\\n Holl &amp; Andres Jaque. En Columbia pudo desarrollar sus intereses en \\ntorres s\u00faper altas y proyectos complejos. Su experiencia en edificaci\u00f3n \\nresidencial le permiti\u00f3 ganar un premio en Cuenca Ecuador por el \\nproyecto \u201cRocas De Misicata\u201d como mejor edificaci\u00f3n del a\u00f1o (2019). En \\nestos d\u00edas su pr\u00e1ctica se centra en c\u00f3mo un lenguaje arquitect\u00f3nico \\npodr\u00eda empoderar a la sociedad. El grupo se form\u00f3 durante la realizaci\u00f3n de un workshop online sobre arquitectura y VR, en dicho workshop las dos \u00faltimas semanas estaban destinadas a la realizaci\u00f3n de un trabajo grupal en el que se deb\u00eda poner en pr\u00e1ctica las diferentes metodolog\u00edas y estrategias aprendidas en los m\u00f3dulos previos del workshop. Desde el principio el equipo congenio muy r\u00e1pidamente a pesar de que s\u00f3lo dos de los miembros se conoc\u00edan previamente. Uno de los motivos principales fue el hecho de que todos habl\u00e1bamos espa\u00f1ol, por lo que la comunicaci\u00f3n e intercambio de ideas se llev\u00f3 a cabo de manera muy fluida, esto a su vez motiv\u00f3 un compromiso entre todos los compa\u00f1eros con el trabajo final del workshop. La buena sinton\u00eda y la coordinaci\u00f3n del equipo para trabajar tanto conjuntamente como de forma individual, consigui\u00f3 que aunque est\u00e1bamos en pa\u00edses y franjas horarias diferentes el trabajo final refleje una imagen de unidad y conjunto. &quot;}\" data-sheets-userformat=\"{&quot;2&quot;:513,&quot;3&quot;:{&quot;1&quot;:0},&quot;12&quot;:0}\"><strong>Jose Luis Vintimilla<\/strong>, Arquitecto ecuatoriano con pr\u00e1ctica global, sus proyectos se han desarrollado en Europa, Medio Oriente y Latinoam\u00e9rica. A finales de sus 20 recibi\u00f3 su maestr\u00eda en Dise\u00f1o Arquitect\u00f3nico Avanzado de la Universidad de Columbia en la ciudad de Nueva York. Fue alumno de Steven Holl &amp; Andres Jaque. En Columbia pudo desarrollar sus intereses en torres s\u00faper altas y proyectos complejos. Su experiencia en edificaci\u00f3n residencial le permiti\u00f3 ganar un premio en Cuenca Ecuador por el<br \/>\nproyecto \u201cRocas De Misicata\u201d como mejor edificaci\u00f3n del a\u00f1o (2019). En estos d\u00edas su pr\u00e1ctica se centra en c\u00f3mo un lenguaje arquitect\u00f3nico podr\u00eda empoderar a la sociedad. <\/span><\/p>\n<p><span data-sheets-value=\"{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;Jennifer Durand\\n - arquitecta, emprendedora y docente peruana con experiencia en \\nproyectos residenciales y comerciales. Interesada en la aplicaci\u00f3n de \\ntecnolog\u00edas en arquitectura como impresi\u00f3n 3D, realidad virtual y dise\u00f1o\\n computacional. Actualmente es arquitecta principal en su propio estudio\\n de arquitectura, dise\u00f1o y tecnolog\u00eda denominado OVA (Office of \\nVersatile Architecture), e imparte el taller de dise\u00f1o de Nivel VI como \\nprofesora titular en la Universidad Ricardo Palma. \\nDaniel Escobar\\n - Arquitecto en Nueva York con experiencia de trabajo en una variedad \\nde escalas de proyectos, desde implementaciones hasta proyectos \\neducativos, multifamiliares y de uso mixto. Interesado en el desarrollo y\\n potencial de tecnolog\u00edas emergentes y el uso de big data con machine \\nlearning en dise\u00f1o creativo. Tambi\u00e9n con un enfoque en la aplicaci\u00f3n de \\nestos m\u00e9todos y c\u00f3mo pueden ayudarnos a comprender el entorno construido\\n y mejorarlo.\\nClaudia Garc\u00eda - Estudiante de arquitectura \\nnacida en Espa\u00f1a, actualmente trabaja para la finalizaci\u00f3n de su \\ncarrera. Interesada en la arquitectura param\u00e9trica y experimental, y las\\n diversas formas en que la arquitectura se mezcla con otros campos del \\nconocimiento como la sociolog\u00eda y la biolog\u00eda, y tambi\u00e9n c\u00f3mo las nuevas\\n tecnolog\u00edas como la realidad virtual y la realidad aumentada, la \\ninteligencia artificial o el aprendizaje autom\u00e1tico entre otras, se \\ncruzan con la pr\u00e1ctica y el pensamiento de la arquitectura en la era \\nantropocena que estamos viviendo\\nGiovanna Pillaca - Arquitecta\\n dise\u00f1adora nacida en Lima, Per\u00fa. Docente en el taller de dise\u00f1o de \\nNivel 5 en la Universidad de Ciencias Latinoamericanas (UCAL) y dirige \\nAural (Laboratorio de Dise\u00f1o de Arquitectura). Trabaja en Dise\u00f1o con \\nherramientas de Manufactura, Manufactura Digital (software CAD \/ CAM), \\nElectr\u00f3nica, Audiovisuales y la interacci\u00f3n con tecnolog\u00eda VR y AR. \\nManeja e investiga en sus procesos experimentales; adem\u00e1s de las \\nestructuras, dise\u00f1o y materiales; la relaci\u00f3n del ser vivo y su \\nsensibilidad hacia piezas de dise\u00f1o arquitect\u00f3nico no convencionales \\nubicadas en varios contextos sociales y culturales. \\nJose Luis Vintimilla\\n - Arquitecto ecuatoriano con pr\u00e1ctica global, sus proyectos se han \\ndesarrollado en Europa, Medio Oriente y Latinoam\u00e9rica. A finales de sus \\n20 recibi\u00f3 su maestr\u00eda en Dise\u00f1o Arquitect\u00f3nico Avanzado de la \\nUniversidad de Columbia en la ciudad de Nueva York. Fue alumno de Steven\\n Holl &amp; Andres Jaque. En Columbia pudo desarrollar sus intereses en \\ntorres s\u00faper altas y proyectos complejos. Su experiencia en edificaci\u00f3n \\nresidencial le permiti\u00f3 ganar un premio en Cuenca Ecuador por el \\nproyecto \u201cRocas De Misicata\u201d como mejor edificaci\u00f3n del a\u00f1o (2019). En \\nestos d\u00edas su pr\u00e1ctica se centra en c\u00f3mo un lenguaje arquitect\u00f3nico \\npodr\u00eda empoderar a la sociedad. El grupo se form\u00f3 durante la realizaci\u00f3n de un workshop online sobre arquitectura y VR, en dicho workshop las dos \u00faltimas semanas estaban destinadas a la realizaci\u00f3n de un trabajo grupal en el que se deb\u00eda poner en pr\u00e1ctica las diferentes metodolog\u00edas y estrategias aprendidas en los m\u00f3dulos previos del workshop. Desde el principio el equipo congenio muy r\u00e1pidamente a pesar de que s\u00f3lo dos de los miembros se conoc\u00edan previamente. Uno de los motivos principales fue el hecho de que todos habl\u00e1bamos espa\u00f1ol, por lo que la comunicaci\u00f3n e intercambio de ideas se llev\u00f3 a cabo de manera muy fluida, esto a su vez motiv\u00f3 un compromiso entre todos los compa\u00f1eros con el trabajo final del workshop. La buena sinton\u00eda y la coordinaci\u00f3n del equipo para trabajar tanto conjuntamente como de forma individual, consigui\u00f3 que aunque est\u00e1bamos en pa\u00edses y franjas horarias diferentes el trabajo final refleje una imagen de unidad y conjunto. &quot;}\" data-sheets-userformat=\"{&quot;2&quot;:513,&quot;3&quot;:{&quot;1&quot;:0},&quot;12&quot;:0}\">El grupo se form\u00f3 durante la realizaci\u00f3n de un workshop online sobre arquitectura y VR, en dicho workshop las dos \u00faltimas semanas estaban destinadas a la realizaci\u00f3n de un trabajo grupal en el que se deb\u00eda poner en pr\u00e1ctica las diferentes metodolog\u00edas y estrategias aprendidas en los m\u00f3dulos previos del workshop. Desde el principio el equipo congenio muy r\u00e1pidamente a pesar de que s\u00f3lo dos de los miembros se conoc\u00edan previamente. Uno de los motivos principales fue el hecho de que todos habl\u00e1bamos espa\u00f1ol, por lo que la comunicaci\u00f3n e intercambio de ideas se llev\u00f3 a cabo de manera muy fluida, esto a su vez motiv\u00f3 un compromiso entre todos los compa\u00f1eros con el trabajo final del workshop. La buena sinton\u00eda y la coordinaci\u00f3n del equipo para trabajar tanto conjuntamente como de forma individual, consigui\u00f3 que aunque est\u00e1bamos en pa\u00edses y franjas horarias diferentes el trabajo final refleje una imagen de unidad y conjunto. <\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El grupo se form\u00f3 durante la realizaci\u00f3n de un workshop online sobre arquitectura y VR, en dicho workshop las dos \u00faltimas semanas estaban destinadas a la realizaci\u00f3n de un trabajo grupal en el que se deb\u00eda poner en pr\u00e1ctica las diferentes metodolog\u00edas y estrategias aprendidas en los m\u00f3dulos previos del workshop. 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