{"id":2155,"date":"2020-01-18T07:03:53","date_gmt":"2020-01-18T06:03:53","guid":{"rendered":"https:\/\/asimtria.org\/pumpum\/?p=2155"},"modified":"2025-02-11T03:58:57","modified_gmt":"2025-02-11T02:58:57","slug":"lesly-fonseca-tundidor-cu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/asimtria.org\/pumpum\/?p=2155","title":{"rendered":"Lesly Fonseca Tundidor [CU]"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2156 aligncenter\" src=\"https:\/\/asimtria.org\/pumpum\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2022\/03\/leslyfonseca.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/asimtria.org\/pumpum\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2022\/03\/leslyfonseca.jpg 500w, https:\/\/asimtria.org\/pumpum\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2022\/03\/leslyfonseca-300x300.jpg 300w, https:\/\/asimtria.org\/pumpum\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2022\/03\/leslyfonseca-150x150.jpg 150w, https:\/\/asimtria.org\/pumpum\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2022\/03\/leslyfonseca-50x50.jpg 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/asimtria.org\/pumpum\/?p=159\"><span style=\"color: #333399;\"><strong>2020 | Experimentaciones en la videocreaci\u00f3n cubana: una historia desde el cine, el videoarte y el videojuego<\/strong><\/span><\/a><\/h3>\n<p>Curadora, cr\u00edtica de arte e investigadora tecnocultural. Licenciada en Historia del Arte (Universidad de La Habana, Facultad de Artes y Letras, promoci\u00f3n del 2017). Sus investigaciones se han enfocado al campo de los \u201cnuevos medios\u201d, espec\u00edficamente los Game-Studies. Ha trabajado como muse\u00f3loga en el Museo de Arte Colonial de la Oficina del Historiador de la Ciudad (OFHC) y como especialista de la Galer\u00eda Collage Habana del Fondo Cubano de Bienes Culturales (FCBC). Es Fundadora del Proyecto Editorial El Oficio (Revista cubana de arte y literatura) y galerista de su espacio expositivo, en el cual ha curado una decena de exposiciones entre las cuales se destaca <i>Just in Time to Play<\/i> con pioneros del Game Art en Cuba.<\/p>\n<p>Actualmente es curadora en Fanguito eStudio (Rodolfo Peraza), dedicado a la investigaci\u00f3n y promoci\u00f3n de proyectos sobre arte y cultura digital, donde ha curado la exposici\u00f3n <i>NPC: Non-Playable Character<\/i> durante la 13ra Bienal de La Habana, con exponentes internacionales vinculados al arte digital y pioneros del net.art y LOADING durante el evento <i>The Wrong Biennial<\/i>. Ha impartido conferencias sobre videoarte, nuevos medios, game art, net.art en Espacios como: <i>Conversando sobre Arte Contempor\u00e1neo<\/i> de la cr\u00edtico de videoarte Magali Espinosa; en <i>Charlas Continuas<\/i> en la Galer\u00eda Continua en Cuba; en la Facultad de Artes y Letras; en Galer\u00eda Factor\u00eda Habana; durante los Festivales Art Comic del Consejo de las Artes Pl\u00e1sticas de Camaguey. Columnista de<i> Mega tiburon vs Pulpo Gigante<\/i> en <i>Hypermedia Magazine.<\/i>Textos suyos se pueden encontrar en <i>El Oficio <\/i>(Revista cubana de arte y literatura); <i>Art Cr\u00f3nica<\/i>; <i>ArtonCuba<\/i> (Revista cubana de Artes Visuales) y en <i>Antolog\u00eda de Arte Cubano Lenguaje Sucio <\/i>(Narraciones cr\u00edticas sobre el arte Cubano).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Curadora, cr\u00edtica de arte e investigadora tecnocultural. 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